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ウルザの魔力炉

Urza's Power Plant

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

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土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant)

ウルザの塔

Urza's Tower

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・魔力炉(Power-Plant)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。

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土地 ― (Urza’s)・塔(Tower)

漂う牧草地

Drifting Meadow

漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。 (T):(白)を加える。 サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

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土地

汚染されたぬかるみ

Polluted Mire

汚染されたぬかるみはタップ状態で戦場に出る。 (T):(黒)を加える。 サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

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土地

離れ島

Remote Isle

離れ島はタップ状態で戦場に出る。 (T):(青)を加える。 サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

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土地

滑りやすいカルスト

Slippery Karst

滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。 (T):(緑)を加える。 サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

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土地

薄煙の火口

Smoldering Crater

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。 (T):(赤)を加える。 サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

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土地

ヒッコリーの植林地

Hickory Woodlot

ヒッコリーの植林地はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれ、タップ状態で戦場に出る。 (T),ヒッコリーの植林地から枯渇カウンターを1個取り除く:(緑)(緑)を加える。ヒッコリーの植林地の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、ヒッコリーの植林地を生け贄に捧げる。

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土地

泥炭の沼地

Peat Bog

泥炭の沼地はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。 (T),泥炭の沼地から枯渇カウンターを1個取り除く:(黒)(黒)を加える。泥炭の沼地の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、泥炭の沼地を生け贄に捧げる。

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土地

僻遠の農場

Remote Farm

僻遠の農場はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。 (T),僻遠の農場から枯渇カウンターを1個取り除く:(白)(白)を加える。僻遠の農場の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、僻遠の農場を生け贄に捧げる。

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土地

鋭き砂岩

Sandstone Needle

鋭き砂岩はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。 (T),鋭き砂岩から枯渇カウンターを1個取り除く:(赤)(赤)を加える。鋭き砂岩の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、鋭き砂岩を生け贄に捧げる。

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土地

サプラーツォの岩礁

Saprazzan Skerry

サプラーツォの岩礁はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。 (T),サプラーツォの岩礁から枯渇カウンターを1個取り除く:(青)(青)を加える。サプラーツォの岩礁の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、サプラーツォの岩礁を生け贄に捧げる。

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土地

古き泉

Ancient Spring

古き泉はタップ状態で戦場に出る。 (T):(青)を加える。 (T),古き泉を生け贄に捧げる:(白)(黒)を加える。

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土地

地熱の割れ目

Geothermal Crevice

地熱の割れ目はタップ状態で戦場に出る。 (T):(赤)を加える。 (T),地熱の割れ目を生け贄に捧げる:(黒)(緑)を加える。

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土地

用水路

Irrigation Ditch

用水路はタップ状態で戦場に出る。 (T):(白)を加える。 (T),用水路を生け贄に捧げる:(緑)(青)を加える。

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土地

硫黄孔

Sulfur Vent

硫黄孔はタップ状態で戦場に出る。 (T):(黒)を加える。 (T),硫黄孔を生け贄に捧げる:(青)(赤)を加える。

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土地

ほくちの加工場

Tinder Farm

ほくちの加工場はタップ状態で戦場に出る。 (T):(緑)を加える。 (T),ほくちの加工場を生け贄に捧げる:(赤)(白)を加える。

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土地

見捨てられた前哨地

Abandoned Outpost

見捨てられた前哨地はタップ状態で戦場に出る。 (T):(白)を加える。 (T),見捨てられた前哨地を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

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土地

沼の漂流物

Bog Wreckage

沼の漂流物はタップ状態で戦場に出る。 (T):(黒)を加える。 (T),沼の漂流物を生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。

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土地

荒らされた高地

Ravaged Highlands

荒らされた高地はタップ状態で戦場に出る。 (T):(赤)を加える。 (T),荒らされた高地を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

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土地

海底の瓦礫

Seafloor Debris

海底の瓦礫はタップ状態で戦場に出る。 (T):(青)を加える。 (T),海底の瓦礫を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

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土地

森林地の廃墟

Timberland Ruins

森林地の廃墟はタップ状態で戦場に出る。 (T):(緑)を加える。 (T),森林地の廃墟を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

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土地

やせた原野

Barren Moor

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。 (T):(黒)を加える。 サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

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土地

忘れられた洞窟

Forgotten Cave

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。 (T):(赤)を加える。 サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

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土地