魂の結合
エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。 エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。 エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。 エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。 破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。
(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
(3),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、ルーンの剣を生け贄に捧げる。このターン、そのクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えた場合、そのダメージを与えられたクリーチャーは再生できない。このターン、対象となったクリーチャーからダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそのクリーチャーを追放する。
機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。 機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。 戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。 (X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Clockwork Swarmはその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。 Clockwork Swarmは、壁(Wall)によってはブロックされない。 戦闘終了時に、この戦闘でClockwork Swarmが攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。 (X),(T):Clockwork Swarmに+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、Clockwork Swarmの上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキー…
飛行 (2):ターン終了時まで、Roterothopterは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
鋸刃の矢は、その上に鏃(arrowhead)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、鋸刃の矢の上に鏃カウンターが置かれていない場合、鋸刃の矢を生け贄に捧げる。 (T),鋸刃の矢から鏃カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。その上に-1/-1カウンターを1個置く。