MIDDLE SCHOOL PAUPER

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2043 件のカード
Daru Healer
クリーチャー — 人間(Human)・クレリック(Cleric)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。 変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

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Daru Lancer
クリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier)

先制攻撃 変異(2)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

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Daunting Defender
クリーチャー — 人間(Human)・クレリック(Cleric)

発生源1つがあなたがコントロールするクレリック(Cleric)・クリーチャーにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。

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Defensive Maneuvers
インスタント

あなたが選んだクリーチャー・タイプのクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。

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啓蒙

W
Demystify
インスタント

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

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Dive Bomber
クリーチャー — 鳥(Bird)・兵士(Soldier)

飛行 (T),急降下爆撃兵を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

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Foothill Guide
クリーチャー — 人間(Human)・クレリック(Cleric)

プロテクション(ゴブリン(Goblin)) 変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

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Grassland Crusader
クリーチャー — 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier)

(T):エルフ(Elf)・クリーチャー1体か兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

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Gravel Slinger
クリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier)

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。石弾投擲兵は、それに1点のダメージを与える。 変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

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Gustcloak Harrier
クリーチャー — 鳥(Bird)・兵士(Soldier)

飛行 疾風衣の侵略者がブロックされるたび、あなたは疾風衣の侵略者をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

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Gustcloak Runner
クリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier)

疾風衣の走り手がブロックされるたび、あなたは疾風衣の走り手をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

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Piety Charm
インスタント

以下から1つを選ぶ。 ・クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。 ・兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 ・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。

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Renewed Faith
インスタント

あなたは6点のライフを得る。 サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) あなたが新たな信仰をサイクリングしたとき、あなたは2点のライフを得てもよい。

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Sandskin
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージと、エンチャントされているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージ軽減する。

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Unified Strike
インスタント

攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。そのパワーが戦場に出ている兵士(Soldier)の数以下である場合、それを追放する。

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Aven Redeemer
クリーチャー — 鳥(Bird)・クレリック(Cleric)

飛行 (T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。

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Daru Sanctifier
クリーチャー — 人間(Human)・クレリック(Cleric)

変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。) ダールの奉納者が表向きになったとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

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Daru Stinger
クリーチャー — 兵士(Soldier)

増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開した兵士(Soldier)カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。) (T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ダールのとげ刺しは、ダールのとげ刺しの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージをそれに与える。

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Deftblade Elite
クリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier)

挑発(このクリーチャーが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはこの戦闘の間、可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。) (1)(白):このターン、熟達の刃の精鋭に与えられる戦闘ダメージと、熟達の刃の精鋭が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

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Gempalm Avenger
クリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier)

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。) あなたが宝石の手の報復者をサイクリングしたとき、兵士(Soldier)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるともに先制攻撃を得る。

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Lowland Tracker
クリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier)

先制攻撃 挑発(このクリーチャーが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはこの戦闘の間、可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。)

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Plated Sliver
クリーチャー — スリヴァー(Sliver)

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

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Starlight Invoker
クリーチャー — 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ミュータント(Mutant)

(7)(白):あなたは5点のライフを得る。

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Wall of Hope
クリーチャー — 壁(Wall)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。) 希望の壁がダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

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Whipgrass Entangler
クリーチャー — 人間(Human)・クレリック(Cleric)

(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで「このクリーチャーは、それのコントローラーが戦場に出ているクレリック(Cleric)1つにつき(1)を支払わないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。」を得る。

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Wingbeat Warrior
クリーチャー — 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior)

飛行 変異(2)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。) 羽ばたく戦士が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

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Astral Steel
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。 ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

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Aven Farseer
クリーチャー — 鳥(Bird)・兵士(Soldier)

飛行 パーマネントが1つ表向きになるたび、エイヴンの遠見の上に+1/+1カウンターを1個置く。

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Aven Liberator
クリーチャー — 鳥(Bird)・兵士(Soldier)

飛行 変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。) エイヴンの解放者が表向きになったとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ色に対するプロテクションを得る。

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Daru Spiritualist
クリーチャー — 人間(Human)・クレリック(Cleric)

あなたがコントロールするクレリック(Cleric)・クリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

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Dragon Scales
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+1/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。 マナ総量が6以上のクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴンの鱗をそのクリーチャーにつけた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。

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Frontline Strategist
クリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier)

変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。) 最前線の策士が表向きになったとき、このターンに兵士(Soldier)でないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

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Guilty Conscience
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、罪の意識はそのクリーチャーに、その点数に等しい点数のダメージを与える。

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Noble Templar
クリーチャー — 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier)

警戒 平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

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療養

3 W
Recuperate
インスタント

以下から1つを選ぶ。 ・あなたは6点のライフを得る。 ・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ6点を軽減する。

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Wipe Clean
インスタント

エンチャント1つを対象とし、それを追放する。 サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

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Zealous Inquisitor
クリーチャー — 人間(Human)・クレリック(Cleric)

(1)(白):このターン、次に盲信の審問官に与えられる1点のダメージは、代わりにクリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーに与えられる。

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Apprentice Wizard
クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard)

(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

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Blue Elemental Blast
インスタント

以下から1つを選ぶ。 ・赤の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 ・赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

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魂の鎖

1 U
Creature Bond
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、魂の鎖はそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。

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Energy Tap
ソーサリー

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そうしたなら、そのクリーチャーのマナ総量に等しい量の(◇)を加える。

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浸食

U U U
Erosion
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地) エンチャントされている土地のコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが(1)か1点のライフを支払わないかぎり、その土地を破壊する。

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飛行

U
Flight
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

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洪水

U
Flood
エンチャント

(青)(青):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

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ガス化

2 U
Gaseous Form
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが与える戦闘ダメージと、エンチャントされているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

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象亀

1 U
Giant Tortoise
クリーチャー — 海亀(Turtle)

象亀がアンタップ状態であるかぎり、象亀は+0/+3の修整を受ける。

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Jump
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

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Phantasmal Terrain
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地) 幻影の地が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1種選ぶ。 エンチャントされている土地は選ばれた基本土地タイプになる。

4ED · common画像: JA