正義の突撃
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
寺院の見習い僧が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
Whenever this creature blocks, it gets +0/+2 until end of turn.
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
飛行 (T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。 輝く光輪が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、輝く光輪をオーナーの手札に戻す。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、戦場に出ているクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
プロテクション(黒) サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
プロテクション(赤) サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
現実主義の修道士が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えたとき、オパールの女人像がエンチャントである場合、オパールの女人像は2/2の兵士(Soldier)クリーチャーになる。
対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えたとき、オパールのガーゴイルがエンチャントである場合、オパールのガーゴイルは飛行を持つ2/2のガーゴイル(Gargoyle)・クリーチャーになる。
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。) 先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
(白):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。 サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
(白):このターン、あなたが選んだ青の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。 サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
(白):このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。 サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
(白):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。 サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
(白):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。 サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
先制攻撃
(T):あなたは1点のライフを得る。
{1}{W}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn.