吸血コウモリ
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。) (黒):ターン終了時まで、吸血コウモリは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
塩水のシャーマン
(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 (1)(青)(青),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
焼けた捧げ物
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 (黒)と(赤)の組み合わせのマナX点を加える。Xは、生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量である。
困惑の外套
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、あなたは「このターン、それは戦闘ダメージを割り振らない」ことを選んでもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
汚らわしき使い魔
Foul Familiarではブロックできない。 (黒),1点のライフを支払う:Foul Familiarをオーナーの手札に戻す。
壊疽のゾンビ
(T),壊疽のゾンビを生け贄に捧げる:壊疽のゾンビは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。あなたが氷雪沼(Swamp)をコントロールしている場合、代わりに壊疽のゾンビは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
苦痛の凝視
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそのパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与えることを選んでもよい。そうした場合、このターンそれは戦闘ダメージを割り振らない。
クロヴの呪物
エンチャント(クリーチャー) クロヴの呪物が戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。 エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
リム=ドゥールの軍勢
氷雪沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが氷雪沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Lim-Dul's Cohort
Lim-Dul's Cohortがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、このターン、そのクリーチャーは再生できない。
ノリット
(T):青のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 (T):アクティブ・プレイヤーがこのターンの開始時から継続してコントロールしている、壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象として選ぶ。このターン、そのクリーチャーは可能ならば攻撃する。次の終了ステップの開始時に、このターンにそれが攻撃していなかったならそれを破壊する。攻撃しているクリーチャーが指定されるより前にのみ起動できる。