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Viscerid Armor
エンチャント ― オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 (1)(青):Viscerid Armorをオーナーの手札に戻す。

Azimaet Drake
クリーチャー ― ドレイク(Drake)

飛行 (青):ターン終了時まで、アズィーマイエト・ドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

1/3
Cloak of Invisibility
エンチャント ― オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーはフェイジングを持つとともに、壁(Wall)によってしかブロックされない。(それはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

Dream Cache
ソーサリー

カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚選び、それらのカードを2枚ともあなたのライブラリーの一番上か一番下に置く。

Dream Fighter
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)

夢幻の戦士がクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、夢幻の戦士とそのクリーチャーはフェイズ・アウトする。(それらがフェイズ・アウトしている間、それらはそれらが存在しないかのように扱う。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間でそのプレイヤーがアンタップする前にフェイズ・インする。)

1/1

衝撃

2 U
Jolt
インスタント

アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Kukemssa Serpent
クリーチャー ― 海蛇(Serpent)

クーケムッサの大海蛇は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。 (青),島を1つ生け贄に捧げる:対戦相手1人がコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。 あなたが島をコントロールしていないとき、クーケムッサの大海蛇を生け贄に捧げる。

4/3
Merfolk Raiders
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier)

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。) フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

2/3
Merfolk Seer
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)

マーフォークの予見者が死亡したとき、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Reality Ripple
インスタント

アーティファクト1つか、クリーチャー1体か、土地1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

Sandbar Crocodile
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

6/5
Sapphire Charm
インスタント

以下から1つを選ぶ。 ・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。 ・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 ・対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

Sea Scryer
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)

(T):(◇)を加える。 (1),(T):(青)を加える。

1/1
Shaper Guildmage
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)

(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 (黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1

飛翔

1 U
Soar
エンチャント ― オーラ(Aura)

あなたは、飛翔をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。 エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

Teferi's Curse
エンチャント ― オーラ(Aura)

エンチャント(アーティファクトかクリーチャー) エンチャントされているパーマネントはフェイジングを持つ。(それはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

Teferi's Drake
クリーチャー ― ドレイク(Drake)

飛行 フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

3/2

渇き

2 U
Thirst
エンチャント ― オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー) 渇きが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり渇きを生け贄に捧げる。

Betrayal
エンチャント ― オーラ(Aura)

エンチャント(対戦相手がコントロールするクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、あなたはカードを1枚引く。

Breezekeeper
クリーチャー ― ジン(Djinn)

飛行 フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

4/4
Cloud Elemental
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)

飛行 雲の精霊は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/3

衝動

1 U
Impulse
インスタント

あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

霊感

3 U
Inspiration
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。