気高き院僧
警戒 平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
警戒 平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
以下から1つを選ぶ。 ・あなたは6点のライフを得る。 ・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ6点を軽減する。
エンチャント1つを対象とし、それを追放する。 サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
(1)(白):このターン、次に盲信の審問官に与えられる1点のダメージは、代わりにクリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーに与えられる。
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
以下から1つを選ぶ。 ・赤の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 ・赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、魂の鎖はそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そうしたなら、そのクリーチャーのマナ総量に等しい量の(◇)を加える。
エンチャント(土地) エンチャントされている土地のコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが(1)か1点のライフを支払わないかぎり、その土地を破壊する。
エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
(青)(青):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが与える戦闘ダメージと、エンチャントされているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
象亀がアンタップ状態であるかぎり、象亀は+0/+3の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
エンチャント(土地) 幻影の地が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1種選ぶ。 エンチャントされている土地は選ばれた基本土地タイプになる。
エンチャント(エンチャント) エンチャントされているエンチャントのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは望む総量のマナを支払ってもよい。魔力漏出はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。そのダメージをX点軽減する。Xは、そのプレイヤーがこれにより支払ったマナの総量である。
呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。支払わなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするマナ能力を持つすべての土地をタップし、すべての未使用のマナを失う。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩魔術師はそれに1点のダメージを与える。
エンチャント(土地) エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、地の毒はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。 あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
マナ総量がXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(たとえばマナ・コストが(3)(青)(青)である呪文なら、Xは5である。)
青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)(青)を支払わないかぎり、沈める都を生け贄に捧げる。
アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。