MIDDLE SCHOOL PAUPER

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2043 件のカード
False Demise
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

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洞察力

1 U
Foresight
ソーサリー

あなたのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放する。その後ライブラリーを切り直す。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

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Lat-Nam's Legacy
インスタント

あなたの手札のカードを1枚、あなたのライブラリーに加えて切り直す。そうした場合、次のターンのアップキープの開始時にカードを2枚引く。

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Soldevi Heretic
クリーチャー — 人間(Human)・クレリック(Cleric)

(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。

2/2
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Soldevi Sage
クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard)

(T),土地を2つ生け贄に捧げる:カードを3枚引き、その後それらのうちの1枚を捨てる。

1/1
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Storm Crow
クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/2
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Viscerid Armor
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 (1)(青):Viscerid Armorをオーナーの手札に戻す。

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Azimaet Drake
クリーチャー — ドレイク(Drake)

飛行 (青):ターン終了時まで、アズィーマイエト・ドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

1/3
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Cloak of Invisibility
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーはフェイジングを持つとともに、壁(Wall)によってしかブロックされない。(それはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

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Dream Cache
ソーサリー

カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚選び、それらのカードを2枚ともあなたのライブラリーの一番上か一番下に置く。

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Dream Fighter
クリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier)

夢幻の戦士がクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、夢幻の戦士とそのクリーチャーはフェイズ・アウトする。(それらがフェイズ・アウトしている間、それらはそれらが存在しないかのように扱う。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間でそのプレイヤーがアンタップする前にフェイズ・インする。)

1/1
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衝撃

2 U
Jolt
インスタント

アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

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Kukemssa Serpent
クリーチャー — 海蛇(Serpent)

クーケムッサの大海蛇は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。 (青),島を1つ生け贄に捧げる:対戦相手1人がコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。 あなたが島をコントロールしていないとき、クーケムッサの大海蛇を生け贄に捧げる。

4/3
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Merfolk Raiders
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier)

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。) フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

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Merfolk Seer
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)

マーフォークの予見者が死亡したとき、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
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Reality Ripple
インスタント

アーティファクト1つか、クリーチャー1体か、土地1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

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Sandbar Crocodile
クリーチャー — クロコダイル(Crocodile)

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

6/5
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Sapphire Charm
インスタント

以下から1つを選ぶ。 ・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。 ・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 ・対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

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Sea Scryer
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)

(T):(◇)を加える。 (1),(T):(青)を加える。

1/1
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Shaper Guildmage
クリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard)

(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。 (黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
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飛翔

1 U
Soar
エンチャント — オーラ(Aura)

あなたは、飛翔をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。 エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

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Teferi's Curse
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(アーティファクトかクリーチャー) エンチャントされているパーマネントはフェイジングを持つ。(それはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

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Teferi's Drake
クリーチャー — ドレイク(Drake)

飛行 フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

3/2
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渇き

2 U
Thirst
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー) 渇きが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。 エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり渇きを生け贄に捧げる。

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Betrayal
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(対戦相手がコントロールするクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、あなたはカードを1枚引く。

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Breezekeeper
クリーチャー — ジン(Djinn)

飛行 フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

4/4
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Cloud Elemental
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

飛行 雲の精霊は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/3
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衝動

1 U
Impulse
インスタント

あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

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霊感

3 U
Inspiration
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。

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Knight of the Mists
クリーチャー — 人間(Human)・騎士(Knight)

側面攻撃 霧の騎士が戦場に出たとき、あなたは(青)を支払ってもよい。そうしない場合、騎士(Knight)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

2/2
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Man-o'-War
クリーチャー — クラゲ(Jellyfish)

大クラゲが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
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Mystic Veil
エンチャント — オーラ(Aura)

あなたは、神秘のヴェールをそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。 エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

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Shrieking Drake
クリーチャー — ドレイク(Drake)

飛行 金切り声のドレイクが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

1/1
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再帰

1 U U
Undo
ソーサリー

クリーチャー2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

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消失

U
Vanishing
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー) (青)(青):エンチャントされているクリーチャーはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

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Vision Charm
インスタント

以下から1つを選ぶ。 ・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。 ・土地タイプと基本土地タイプを1つ選ぶ。ターン終了時まで、最初に選ばれたタイプの各土地は、二番目に選ばれたタイプになる。 ・アーティファクト1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

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Force Spike
インスタント

呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。

5ED · common画像: JA
Homarid Warrior
クリーチャー — ホマリッド(Homarid)・戦士(Warrior)

(青):ホマリッドの戦士はターン終了時まで被覆を得るとともに、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。ホマリッドの戦士をタップする。(被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

3/3
5ED · common画像: JA
Soul Barrier
エンチャント

対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり魂の障壁はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

5ED · common画像: JA
Updraft
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

5ED · common画像: JA
Cloak of Feathers
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。カードを1枚引く。

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Cloud Pirates
クリーチャー — 人間(Human)・海賊(Pirate)

飛行 雲海の海賊は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

1/1
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Déjà Vu
ソーサリー

あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

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大ダコ

3 U
Giant Octopus
クリーチャー — タコ(Octopus)
3/3
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角海亀

2 U
Horned Turtle
クリーチャー — 海亀(Turtle)
1/4
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前兆

1 U
Omen
ソーサリー

あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後、あなたはそれらを望む順番で戻す。あなたはライブラリーを切り直してもよい。 カードを1枚引く。

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Owl Familiar
クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行 使い魔のフクロウが戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

1/1
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